n.estranky.cz
Vitajte na stránke kdown.estranky.cz
pc recenzia dole
Need For Speed - Carbon /demo/
Stránka sa bude prerábat tak teraz nečakajte žiadne novinky!! Ako som naznačil v názve, tak Vám ukážeme video, ktoré si proste budete musieť pozrieť :) Ešte si určite pamätáte na novinku o on-line mode, v ktorej som Vám rozpísal čo približne budete môcť robiť, keď budete hrať NFS: Carbon on-line, ale teraz Vám prinášame približne 4 minútové interview video o tomto mode. Čiže hneď klikajte na link pod článkom a nechajte sa vtiahnúť do on-line sveta hry NFS: Carbon !
Grand Theft Auto-Liberty City Stories FOR PC
To, v co mnozí hráči v skrytu duše horlivě doufali, se stalo skutečností. První 3D GTA pro handeldy si konečně našlo cestu i na PS2. Máme však slavit, nebo se poohlédnout po PSP verzi? Odpověď není až tak jednoznačná, ale s pomocí naší recenze vám toto nelehké rozhodování určitě usnadníme.
Ve které jiné hře můžete zabíjet pasáky pro majitele veřejného domu?
První dobrá zpráva pro majitele PS2 je ta, že i když jde o premiéru GTALCS na „velké“ konzoli, tak se cena hry pohybuje na budgetové hladině. Pokud váš zájem GTALCS pro PSP minulo, tak vězte, že jde o díl zasazený opětovně do Liberty City, známého z třetího regulérního dílu série GTA. Malých úprav se toto New York připomínající město dočkalo, ale jinak se jedná v podstatě o identickou kopii tohoto velkoměsta z GTA III. Příběh se točí okolo Tonyho Ciprianiho, známého mafiána, na kterého jste mohli narazit i v zmiňovaném třetím díle. Nyní se však nejedná o žádné kameo, Tony se ujímá role hlavního (anti)hrdiny GTALCS se vším všudy. Pokud jste GTA III opravdu hráli, tak si všimnete i několika dalších povědomých postav. Pokud ne, tak vězte, že i když vám některé příběhové nuance uniknou, tak se nejedená o nic zásadního a hru si užijete stejnou měrou, jako při stoprocentní znalosti celého GTA univerza.
Pokud jste měli možnost okusit PSP originál, tak první, čeho si jistě všimnete, je výrazné zkrácení nahrávacích časů. To je do jisté míry dáno i tím, že počet otáček v DVD mechanice PS2 je vyšší, než ten u UMD v PSP. Po spuštění hry samotné vás však čekají zjištění bohužel již méně potěšující. To, co vypadalo na PSP jako vizuálně plnohodnotné GTA, již na velké TV obrazovce nevypadá tak působivě. Upřímně řečeno, i přes lehkou náklonnost k celé GTA sérii jsme nebyli s grafikou hry příliš spokojeni. Modely postav jsou holé, bez detailu a ten samý popisek by se hodil i na veškerá vozidla ve hře. Ani lokace nevypadají bůhvíjak oslnivě. Časté dokreslování vzdálenějších objektů není v GTALCS ničím výjimečným. Co fanoušky série jistě příliš nepotěší je fakt, že GTALCS vypadá nejenom hůře než San Andreas, ale i dokonce Vice City. Myslíme si, že hra by nás po vizuální stránce příliš nezaujala, ani kdyby vyšla jako přímý následovník GTA III. Co však zamrzí jistě více než ne úplně půvabná grafika, je nestabilní framerate hry. Ten kolísá častěji než akcie na burze na Wall Street. Jistě že se ve hře pohybuje spousta objektů najednou, ale to jistě není výmluva, když všichni dobře víme, že když to fungovalo v San Andreas, Vice City i LCS pro PSP, tak to může fungovat i zde. Díky neustálému zpomalování hry ale alespoň zapomenete na to, že se vám GTALCS až tak úplně vizuálně nelíbí :-).
Vyřknout jednoznačný ortel nad GTALCS pro PS2 není jednoduchá věc.
Z herního hlediska je GTALCS jasným závanem minulosti. Znovu se projet po ulicích Liberty City, ve kterých jste při hraní GTA III strávili měsíce a někteří možná i roky, je báječný pocit. Pro fanoušky a fanatiky nezapomenutelný pocit. Zvlášť, když se v LCS oproti třetímu dílu vyskytují motocykly. Projet se po herní napodobenině New Yorku s takovým chopperem, crosskou nebo i na nějakém silničním kousku prostě nemá chybu. Tedy pokud jste, jak bylo již výše naznačeno, fanda série. Pokud pro vás neznamená trojice písmen GTA více, než jen obyčejnou zkratku. V tomto případě by se vám totiž mohlo stát, že pro vás nebude až tak lákavé se vracet do míst, kde jste mohli ukájet svoje herní touhy již v roce 2001. Navíc když Liberty City je rozlohou daleko menší než následující díly série.
Hudební část je jako pokaždé ztvárněna pomocí žánrově rozmanitých radiostanic. Každý hráč si prostě najde svoji oblíbenou a není vyloučeno, že těch oblíbených bude i víc. Bohužel stopáž všech tracků z jednotlivých stanic je daleko kratší než u předchozích dílů. Bohužel tomu tak je díky povaze konverze hry. UMD je schopné pojmout maximálně 1.8GB dat a není pochyb, že se tomu datový obsah PSP verze hry jistě blížil. My ale mluvíme o PS2 hře!
Naštěstí je hratelnost opětovně vrcholnou herní nirvánou. Byť celý koncept hry je profláklejší, než nekalé praktiky českých politiků, tak opět se budete bavit nadmíru královsky a to i přes některé zmíněné technické nedostatky. Design misí se přitom nese v duchu kontroverzní náplně celé hry. I přes svojí jasnou snahu o šokování, vás znovu svým podáním mise pobaví. Inu řekněte: v které jiné hře můžete zabíjet pasáky pro majitele veřejného domu praktikujícího fekální sex? Z jiného soudku je, že GTALCS nenabízí tolik herních možností jako kupříkladu předchozí San Andreas. Žádný vývoj postavy a ani jednotlivé vizuální úpravy ve hře nejsou přítomné. Několik předdefinovaných kostýmů sice k výběru je, ale možnost vybírat si různé kusy oblečení a kombinovat vás ve hře nečeká. Žádná posilovna, nic. Ani minihry typu sázení na dostihy apod. vás zde nepotkají. Alespoň že nechybějí vedlejší úkoly v záchrance a požárním či policejním voze, na které jsme si už v GTA sérii zvykli. Nechybí ani stovka skrytých předmětů, určených k nalezení, nutná k stoprocentnímu splnění celé hry. Byť můžete příběhovou linii splnit při kapce štěstí již po cca 15 hodinách, tak se procentuální znázornění herní kompletace bude pohybovat okolo 40 až 45%. Opravdu by byla škoda se vybodnout na všechny ty báječné vedlejší mise, které dodávají GTA tu správnou šťávu. V průběhu hraní se vám stejně jako v třetím díle odemknou všechny ostrovy a herní prostor se tak zvětší, i když jak bylo již zmíněno – pořád nedosahuje velikosti svých předchůdců.
Co však lze přičíst PS2 verzi GTALCS k dobru je příjemnější ovládání. Díky přítomnosti druhé analogové páčky můžete bez problémů libovolně otáčet kamerou, což šlo ve verzi pro PSP s nemalými obtížemi. To co dělalo z GTALCS na handheldové platformě originálněji pojatý díl série – multiplayer, však na PS2 chybí. Nám to však opravu nedá: proč? Jasně, bezdrátové možností PSP jsou zajímavé, ale i klasický splitcreen přeci není k zahození. Při úvaze nad některými technickými nedostatky PS2 verze by se popřípadě i to dalo pochopit, ale od čeho má tedy náš starý dobrý „Stejšn Dvojka“ podporu hry po LAN? Nemůžeme se ubránit výtkám směřovaným na hlavu Rockstaru, který nás opravdu absencí multiplayeru v konverzi na PS2 zklamal.
Dalšia z mnohých noviniek.
Specnaz-project wolf je to dost dobrá hra však skúste sami je to v downloadoch.